课程内容:
广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02]
机构名称 | 广州市凡拓数码科技有限公司培训中心 | 开课地区 | 广东省>>广州市>>天河区>> |
总计学时 | 20天 | 其它地区 | |
课程费用 | 0 元 | 优惠价格 | 0 元 |
开班时间 | 长期招生 | 结束时间 | 长期招生 |
上课地点 | 广州市天河区五山路五山科技广场C座 |
培训对象:
社会人士、在校学生
课程详细:
主要内容: | 学习如何利用MAYA软件等工具进行影视动画制作。 |
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学 时: | 20天 |
课程介绍: | 对角色动画有浓厚兴趣,具有一定的美术基础,能操作Photoshop,Illustrator等平面设计软件。掌握了本课程的所有知识以后,可以继续学习影视特效课程,让自身的知识结构更加完善,增加就业竞争力。以教学与实践相结合,让学员全面掌握影视制作的系统流程,侧重训练建模,动画的能力,运用Maya进行影视、动画等制作。 |
课程内容: |
学时 | 示例图片 | 学习内容 |
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第一天 | Maya的简介、各个模块的界面、基本操作 | |
第二天 | NURBS建模的常用命令的介绍,通过实例(卡通小车)的讲解制作,学习NURBS建模 | |
第三天 | NURBS建模:续实例(卡通小车)制作 | |
第四天 | 多边形建模:常用命令的介绍,实例制作(飞机) | |
第五天 | 多边形角色建模:角色建模的基本知识,布线,结构分析的讲解;场景建模 | |
第六天 | 多边形角色建模:头部模型的结构分析,五官的布线注意事项,实例制作(卡通角色头像) | |
第七天 | 多边形角色建模:躯干和四肢模型的结构分析,布线,实例制作(卡通角色) | |
第八天 | Maya的动画界面、详细介绍Maya动画分类,变形器的使用 | |
第九天 | 面部表情动画的制作,角色表情及口型发音理论 | |
第十天 | 角色骨骼创建,骨骼动力学的讲解,制作 | |
第十一天 | 约束的使用,控制器与骨骼的约束关联,角色的绑定,蒙皮 | |
第十二天 | 角色动画的运动规律,行走动画制作 | |
第十三天 | 角色动画:跑步动画运动制作;四足动物运动制作 | |
第十四天 | 角色动画综合应用(动作,表情) | |
第十五天 | 角色动画综合应用(动作,表情) | |
第十六天 | 基础灯光的介绍、Hypershade面板的应用 | |
第十七天 | 材质类型及特点,程序贴图及贴图坐标应用 | |
第十八天 | Polygon的UV介绍、分布 | |
第十九天 | 程序节点的使用 | |
第二十天 | 渲染,作业整理 |
教学承诺:
讲师简介: